GearBox justifica el sentido del humor de Borderlands

Brian Martel, uno de los fundadores de la desarrolladora GearBox, habló con The Guardian, diario británico, sobre uno de los elementos que más caracterizan a la saga Borderlands: el sentido del humor. El mismo comentó que el sentido del humor en Borderlands es fundamental, sin el mismo no se podría haber hecho un juego de este ...

Ubisoft trabajó durante 2 años en Rayman Origins

Rayman Origins

El responsable máximo del muy bien logrado Rayman Origins, Michel Ancel, confirmó en una entrevista con el diario The Guardian que la producción del juego duro un total de 2 años. “Hacer un videojuego como Rayman Origins ha sido una excelente experiencia para nosotros en estos dos años de trabajo”, comentó el responsable, pero “la mejor ...