El punto clave en el catalogo de Xbox 30 es la calidad y no la cantidad, según Microsoft

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El pasado fin de semana recogíamos algunas declaraciones en lo que se refiere al catalogo de Xbox 360 de Phil Spencer, uno de los ejecutivos principales en lo que se refiere a nivel corporativo de Microsoft, y ahora las ampliamos agregando algún que otro detalle extra. “El crear juegos del tipo hardcore, como muchas empresas first ...