El punto clave en el catalogo de Xbox 30 es la calidad y no la cantidad, según Microsoft

Xbox 360 Logo

El pasado fin de semana recogíamos algunas declaraciones en lo que se refiere al catalogo de Xbox 360 de Phil Spencer, uno de los ejecutivos principales en lo que se refiere a nivel corporativo de Microsoft, y ahora las ampliamos agregando algún que otro detalle extra.

El crear juegos del tipo hardcore, como muchas empresas first y Third Party no es cosa facíl”, comentó Spencer el cual remarco que el catalogo de Xbox 360 se trata sobre la calidad y no sobre la cantidad de los videojuegos que se ofrecen en la consola respectivamente.