El pasado fin de semana recogíamos algunas declaraciones en lo que se refiere al catalogo de Xbox 360 de Phil Spencer, uno de los ejecutivos principales en lo que se refiere a nivel corporativo de Microsoft, y ahora las ampliamos agregando algún que otro detalle extra.
“El crear juegos del tipo hardcore, como muchas empresas first y Third Party no es cosa facíl”, comentó Spencer el cual remarco que el catalogo de Xbox 360 se trata sobre la calidad y no sobre la cantidad de los videojuegos que se ofrecen en la consola respectivamente.