Aceleracion por GPU para Flash en Mac OS

Hace casi 4 meses atrásApple permitió el acceso de bajo nivel para descodificar el formato H.264 en los chips gráficos compatibles, todo a través de la actualización 10.6.3 de Snow Leopard. Esto significó una puerta abierta para que Adobe comenzara el desarrollo de una interesante característica presente en Flash 10.1 para Windows, pero ausente en Mac: la aceleración durante la reproducción de video utilizando la GPU.

Esto venía siendo algo bastante necesario para los usuarios de Mac OS, puesto que el plugin Flash para el sistema operativo de la manzana había mostrado un rendimiento bastante por debajo de lo esperable en dicha plataforma, sobrecargando el procesador y provocando excesivos aumentos en la temperatura de la CPU al realizar prácticas tan cotidianas como entrar a YouTube.