Hideo Kojima, director de la saga Metal Gear, informó que su equipo desarrollador trata de alcanzar el fotorrealismo con su nueva entrega de esta saga, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain respectivamente.
“Con Metal Gear Solid V estamos buscando una calidad gráfica unica, pero una vez que controlamos a Snake esa sensasión de fotorrealismo se pierde. En las capturas tomadas por el Fox Engine que publicamos hace poco se puede apreciar el realismo cuando Snake no aparece en las imagenes”, comentó Hideo Kojima.