Hideo Kojima, director de la saga Metal Gear, informó que su equipo desarrollador trata de alcanzar el fotorrealismo con su nueva entrega de esta saga, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain respectivamente. “Con Metal Gear Solid V estamos buscando una calidad gráfica unica, pero una vez que controlamos a Snake esa sensasión de fotorrealismo se ...
Metal Gear Solid V utilizará la tecnología de “fotorrealismo”
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