Patrick Bach, productor ejecutivo de DICE, habló con el portal británico Eurogamer sobre Battlefield 3 y aseguró que la versión para computadora es lo que los usuarios pueden esperar de la próxima generación de gráficos en consolas.
“Si alguien construyera una consola nueva hoy, este seria el resultado. Es una tecnología de PC clásica. Lo sabemos absolutamente todo sobre el multi.threading actualmente, y sabemos todo sobre las soluciones de dos tarjetas graficas usadas al mismo tiempo”.
“No hay nada que sepamos aún sobre si aplicarán esta tecnología a las próximas consolas, pero podemos decir que los gráficos presentados en Battlefield 3 se acercan a la proximidad de los próximos juegos de la próxima generación”.