Rockstar explicó la forma en que actualizaron el tiempo “pausado” en Max Payne 3, para poder estar a la altura de los títulos de videojuegos actuales. En una entrevista realizada al director de arte del juego, Rob Nelson, aseguró que la dirección que Rockstar ha tomado con la 3era parte del juego esta destinada a “combinar acción con tecnología actual”, resultando un modo de juego completamente nuevo.
Nelson aseguró que las balas en el juego fueron modeladas todas individualmente, y estas impactan de forma personalizada en cada uno de los enemigos.
Max Payne 3 llegará al mercado en 2012 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.