Windows XP soportará DX10
Si os habéis preguntado por qué Microsoft se niega a sacar DX10 en Windows XP forzando a los usuarios a usar Linux o Vista – también conocido como Me II -, tenemos la razón. Se trataba de una razón técnica, pero tuvieron que desmentirla cuando NVIDIA les ofreció su visión.
La razón original fue que la memoria gráfica para DX10 necesitaba ser virtualizable, La idea era buena, quizás realmente buena, y Microsoft se estaba agarrando a esos requisitos con la fuerza de un monipolista convicto.
Teóricamente, esa caracterÃÂstica no puede ser ofrecida bajo XP y todos quedamos contentos. Era una razón técnica honesta que explicaba porqué no era factible migrar desarrollos DX10 a XP sin tener que hacer un arreglo demasiado importante.
Y entonces sucedió algo extraño. NVIDIA ha tenido tanto éxito a la hora de implementar esta caracterÃÂstica como ya lo tuvo con los controladores de Vista. O sea, casi ninguno. No lo consiguió, pero era necesario para DX10. ¿Qué hizo Microsoft para arreglarlo? Poner marcha atrás.
De modo que Microsoft le mandó a NVIDIA un salvavidas haciendo que la virtualización de la memoria fuera completamente opcional. ATI, que se habÃÂa currado un esquema de virtualización de memoria totalmente funcional, tuvo que acogerse al ‘ajo y agua’, y recibió otra ración de las que les llegan a los partners de Microsoft habitualmente.
En cualquier caso al tomar esta decisión Microsoft eliminó la restricción que impedÃÂa migrar DX10 para que funcionase en XP, y ahora esa opción ya es posible. Microsoft está obligando a sus clientes a actualizar sus equipos para convertirnos a todos en peones de su estrategia de generación de beneficios.
Fuente: http://es.theinquirer.net/2007/07/11/dx10_is_doable_on_windows_xp.html

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